Stanowiska
Każdy, kto nowo dołącza do Akademii, jest traktowany jak uczeń. Jednak można starać się o różne posady i to nie tylko profesora. Każde stanowisko jest innym obowiązkiem. Można mieć kilka funkcji, ale tylko w niektórych przypadkach - raczej szukam osób, które będą w pełni oddane swoim zajęciom, a mając dwie funkcje ciężko jest dobrze się na nich skupić.
Uczniowie
Nie ma limitu uczniów. Ich spisy można znaleźć w podstronach Domów.
Prefekci domów
Zadaniem prefektów domów jest pomoc opiekunom ich domów w nadzorowaniu uczniów, pomoc uczniom. Prefektem domu może zostać tylko osoba, która się dobrze uczy, uczęszcza często na zajęcia, jest miła i pomocna. Prefekta wybiera tylko opiekun domu na podstawie obserwacji uczniów, nie zgłaszacie się na prefektów!
Prefekci naczelni:
Prefektów naczelnych wybiera dyrekcja spośród prefektów domów, albo też spośród uczniów w specjalnych wypadkach. Nikt nie zgłasza się na to stanowisko, my same go typujemy. Prefekt naczelny ma za zadanie nadzorować porządek w całej szkole, pomagać profesorom i pracownikom, jeśli będą takiej pomocy potrzebować.
Opiekunowie Domów Gryffindor: Samcheri Hufflepuff: Myszorus Ravenclaw - Lolzittt Slytherin Majuniaaaa
Opiekun domu nie może być jednocześnie profesorem. Zadaniem Opiekuna jest nadzór nad jego domem uczniowskim, wybieranie prefektów przed każdym semestrem oraz kapitana drużyny. Powinien pomagać uczniom w nauce, może organizować dla nich koła zainteresowań, kluby itp. Opiekun powinien dawać szlaban uczniom swojego domu, gdy Ci stracą w jeden dzień minimum 50 pkt.
Profesorowie
Zadaniem profesora jest nauczanie.
Dostępne są stanowiska:
♦ Eliksiry: Majuniaaaa
♦ Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami: -brak-
♦ Obrona Przed Czarną Magią: Myszorus
♦ Zaklęcia: Samcheri
♦ Wróżbiarstwo: -brak-
♦ Zielarstwo: Myszatyyxd
♦ Transmutacja: -brak-
Uczniowie
Nie ma limitu uczniów. Ich spisy można znaleźć w podstronach Domów.
Prefekci domów
Zadaniem prefektów domów jest pomoc opiekunom ich domów w nadzorowaniu uczniów, pomoc uczniom. Prefektem domu może zostać tylko osoba, która się dobrze uczy, uczęszcza często na zajęcia, jest miła i pomocna. Prefekta wybiera tylko opiekun domu na podstawie obserwacji uczniów, nie zgłaszacie się na prefektów!
Prefekci naczelni:
Prefektów naczelnych wybiera dyrekcja spośród prefektów domów, albo też spośród uczniów w specjalnych wypadkach. Nikt nie zgłasza się na to stanowisko, my same go typujemy. Prefekt naczelny ma za zadanie nadzorować porządek w całej szkole, pomagać profesorom i pracownikom, jeśli będą takiej pomocy potrzebować.
Opiekunowie Domów Gryffindor: Samcheri Hufflepuff: Myszorus Ravenclaw - Lolzittt Slytherin Majuniaaaa
Opiekun domu nie może być jednocześnie profesorem. Zadaniem Opiekuna jest nadzór nad jego domem uczniowskim, wybieranie prefektów przed każdym semestrem oraz kapitana drużyny. Powinien pomagać uczniom w nauce, może organizować dla nich koła zainteresowań, kluby itp. Opiekun powinien dawać szlaban uczniom swojego domu, gdy Ci stracą w jeden dzień minimum 50 pkt.
Profesorowie
Zadaniem profesora jest nauczanie.
Dostępne są stanowiska:
♦ Eliksiry: Majuniaaaa
♦ Opieka Nad Magicznymi Stworzeniami: -brak-
♦ Obrona Przed Czarną Magią: Myszorus
♦ Zaklęcia: Samcheri
♦ Wróżbiarstwo: -brak-
♦ Zielarstwo: Myszatyyxd
♦ Transmutacja: -brak-
♦ Astronomia : Lolzittt
Woźny: brak!
Zadaniem woźnego jest dbanie o porządek w szkole. Ma obowiązek pilnować czatu w Chatce Plemiennej, a gdy coś jest nie tak, zrobić screen i wsyłać na e-mail Akademii. Woźny może zaglądać na lekcje, aby sprawdzić, czy nauczyciel radzi sobie z uczniami. Jego zadaniem jest też uspokajanie członków i łagodzenie konfliktów, a nie tylko bierna obserwacja i zgłaszanie. Zgłasza się osobę, z którą nie można dać sobie rady i ostrzeżenia do niej nie trafiają. (Woźny szczególnie pilnuje Poltergeistów! ;) Tak dla zabawy oczywiście.)
Duchy Domów: Hufflepuff - Myszkalenka
Zadaniem Duchów jest sprawowanie pieczy nad domami szkolnymi, pomoc uczniom, prefektom i opiekunom. Duch musi być dobrym graczem, posiadać wyższe statystyki i dłuższy staż w grze. Duch z racji tego, że dobrze gra, powinien przeprowadzać od czasu do czasu treningi dla nowych graczy - chodzi tutaj o samą grę, a nie pomoc w nauce. Duch robi także mapy dla plemienia na zamówienie. Powinien orientować się w grze, różnych nowościach w Transformice i dzielić się nimi z Akademią.
Bibliotekarz:
Zadaniem bibliotekarza jest pomoc uczniom w nauce, jeśli z czymś sobie nie radzą. Prowadzi on bibliotekę w ustalonych terminach (należy zgłosić swój termin dyrekcji i z nią go omówić). Może on organizować spotkania biblioteczne (aby szerzyć czytelnictwo wśród uczniów), a także kółko filmowe, na którym będzie puszczać filmy uczniom i razem z nimi o nich dyskutować. Bibliotekarz nie ma prawa odtwarzać filmów, które nie są odpowiednie dla dzieci, zawierają dużo wulgaryzmów (np. parodie) czy w inny sposób mogą kogoś zniesmaczyć.
Pielęgniarz/pielęgniarka: -Samcheri-
Zadaniem pielęgniarza jest wszelka pomoc dla wszystkich. Może on otwierać swój szpital w ustalonych terminach (swoje terminy należy zgłosić dyrekcji i omówić je z nią). Szpital służy przede wszystkim jako urozmaicenie, to dobra posada dla osób, które nie mają dużo czasu na grę. Do pielęgniarza można także zgłaszać usprawiedliwienia, które ma on obowiązek przekazać opiekunom domów
Gajowy: -brak-
Zadaniem gajowego jest pomoc nauczycielom, szczególnie ONMS oraz Zielarstwa. W razie potrzeby ma obowiązek dostarczyć odpowiednie materiały na lekcję, lub znaleźć mapę (poprosić któregoś Ducha o zrobienie, jeśli profesor nie może). Gajowy od czasu do czasu może organizować spotkania na szkolnych błoniach dla uczniów. Jeśli zostanie o to poproszony przez Opiekuna czy Profesora, musi dopilnować, aby uczeń wykonał swój szlaban i zgłosić to.
Poltergeist: -brak-
Poltergeist to posada dla kogoś, kto stale szuka rozrywki w plemieniu. Jego zadaniem jest organizowanie imprez, ale najpierw musi ustalić je z dyrekcją, a ona musi je zatwierdzić! Ten duszek może także podsuwać dyrekcji pomysły co do szkoły, robić zdjęcia plemienne i wysyłać je na e-mail Akademii, wyłapywać śmieszne sytuacje w plemieniu, lub je wywoływać! Możesz od czasu do czasu wywołać mały zamęt na korytarzu, jeśli masz pomysł, ale nie nadużywaj tego! Przeklinanie, obrażanie uczniów i pracowników zapewni Ci tylko utratę posady, a w najgorszym przypadku wydalenie z Akademii. Masz dbać, aby coś się działo, ale nie wczytujesz map bez pozwolenia i nie bawisz się swoją rangą, nie nadużywasz jej. (Jednym słowem: siejesz czasem zamęt, ale dla zabawy! ;))
Auror: Myszatyyxd
Jego zadaniem jest organizowanie Klubu Pojedynków. Musi to być osoba, która potrafi zapanować nad uczniami, która sama jest opanowana i zna dużo zaklęć. Auror musi wysłać dyrekcji proponowane terminy na swój Klub Pojedynków. Auror także pilnuje, aby uczniowie nie organizowali nielegalnych pojedynków np. na korytarzach oraz nie używali złych zaklęć. W takich wypadkach należy niezwłocznie zgłosić uczniów do dyrekcji, ale należy poprzeć oskarżenie dowodem w postaci screenu.
Dziennikarz:-Majuniaaaa-
Zadaniem dziennikarza jest prowadzenie gazetki Uniwersytetu. Ta osoba musi umieć pisać blogi bardzo dobrze.Gazetka nie będzie jakoś super nadzorowana, ważne aby nie było w niej przekleństw.Jest głównie po to aby umieszczać tam relacje z wydarzeń i plotki. Więc dziennikarz musi się we wszystkie sensacje ładować.Za plotki nie będzie karany, ale bez przesady z tymi plotkami. W relacjach z wydarzeń musi umieszczać screeny.
Woźny: brak!
Zadaniem woźnego jest dbanie o porządek w szkole. Ma obowiązek pilnować czatu w Chatce Plemiennej, a gdy coś jest nie tak, zrobić screen i wsyłać na e-mail Akademii. Woźny może zaglądać na lekcje, aby sprawdzić, czy nauczyciel radzi sobie z uczniami. Jego zadaniem jest też uspokajanie członków i łagodzenie konfliktów, a nie tylko bierna obserwacja i zgłaszanie. Zgłasza się osobę, z którą nie można dać sobie rady i ostrzeżenia do niej nie trafiają. (Woźny szczególnie pilnuje Poltergeistów! ;) Tak dla zabawy oczywiście.)
Duchy Domów: Hufflepuff - Myszkalenka
Zadaniem Duchów jest sprawowanie pieczy nad domami szkolnymi, pomoc uczniom, prefektom i opiekunom. Duch musi być dobrym graczem, posiadać wyższe statystyki i dłuższy staż w grze. Duch z racji tego, że dobrze gra, powinien przeprowadzać od czasu do czasu treningi dla nowych graczy - chodzi tutaj o samą grę, a nie pomoc w nauce. Duch robi także mapy dla plemienia na zamówienie. Powinien orientować się w grze, różnych nowościach w Transformice i dzielić się nimi z Akademią.
Bibliotekarz:
Zadaniem bibliotekarza jest pomoc uczniom w nauce, jeśli z czymś sobie nie radzą. Prowadzi on bibliotekę w ustalonych terminach (należy zgłosić swój termin dyrekcji i z nią go omówić). Może on organizować spotkania biblioteczne (aby szerzyć czytelnictwo wśród uczniów), a także kółko filmowe, na którym będzie puszczać filmy uczniom i razem z nimi o nich dyskutować. Bibliotekarz nie ma prawa odtwarzać filmów, które nie są odpowiednie dla dzieci, zawierają dużo wulgaryzmów (np. parodie) czy w inny sposób mogą kogoś zniesmaczyć.
Pielęgniarz/pielęgniarka: -Samcheri-
Zadaniem pielęgniarza jest wszelka pomoc dla wszystkich. Może on otwierać swój szpital w ustalonych terminach (swoje terminy należy zgłosić dyrekcji i omówić je z nią). Szpital służy przede wszystkim jako urozmaicenie, to dobra posada dla osób, które nie mają dużo czasu na grę. Do pielęgniarza można także zgłaszać usprawiedliwienia, które ma on obowiązek przekazać opiekunom domów
Gajowy: -brak-
Zadaniem gajowego jest pomoc nauczycielom, szczególnie ONMS oraz Zielarstwa. W razie potrzeby ma obowiązek dostarczyć odpowiednie materiały na lekcję, lub znaleźć mapę (poprosić któregoś Ducha o zrobienie, jeśli profesor nie może). Gajowy od czasu do czasu może organizować spotkania na szkolnych błoniach dla uczniów. Jeśli zostanie o to poproszony przez Opiekuna czy Profesora, musi dopilnować, aby uczeń wykonał swój szlaban i zgłosić to.
Poltergeist: -brak-
Poltergeist to posada dla kogoś, kto stale szuka rozrywki w plemieniu. Jego zadaniem jest organizowanie imprez, ale najpierw musi ustalić je z dyrekcją, a ona musi je zatwierdzić! Ten duszek może także podsuwać dyrekcji pomysły co do szkoły, robić zdjęcia plemienne i wysyłać je na e-mail Akademii, wyłapywać śmieszne sytuacje w plemieniu, lub je wywoływać! Możesz od czasu do czasu wywołać mały zamęt na korytarzu, jeśli masz pomysł, ale nie nadużywaj tego! Przeklinanie, obrażanie uczniów i pracowników zapewni Ci tylko utratę posady, a w najgorszym przypadku wydalenie z Akademii. Masz dbać, aby coś się działo, ale nie wczytujesz map bez pozwolenia i nie bawisz się swoją rangą, nie nadużywasz jej. (Jednym słowem: siejesz czasem zamęt, ale dla zabawy! ;))
Auror: Myszatyyxd
Jego zadaniem jest organizowanie Klubu Pojedynków. Musi to być osoba, która potrafi zapanować nad uczniami, która sama jest opanowana i zna dużo zaklęć. Auror musi wysłać dyrekcji proponowane terminy na swój Klub Pojedynków. Auror także pilnuje, aby uczniowie nie organizowali nielegalnych pojedynków np. na korytarzach oraz nie używali złych zaklęć. W takich wypadkach należy niezwłocznie zgłosić uczniów do dyrekcji, ale należy poprzeć oskarżenie dowodem w postaci screenu.
Dziennikarz:-Majuniaaaa-
Zadaniem dziennikarza jest prowadzenie gazetki Uniwersytetu. Ta osoba musi umieć pisać blogi bardzo dobrze.Gazetka nie będzie jakoś super nadzorowana, ważne aby nie było w niej przekleństw.Jest głównie po to aby umieszczać tam relacje z wydarzeń i plotki. Więc dziennikarz musi się we wszystkie sensacje ładować.Za plotki nie będzie karany, ale bez przesady z tymi plotkami. W relacjach z wydarzeń musi umieszczać screeny.



